GATO
Commodore 64 · 1985 · US
Publisher: Spectrum Holobyte · Developer: Mark of the Falcon
GATO est un jeu de simulation de sous-marin en 3D temps réel où le joueur incarne le commandant d'un sous-marin américain dans le Pacifique, face aux navires de guerre japonais durant la Seconde Guerre mondiale. Le jeu se compose de missions dont l'objectif principal est de naviguer à bord du sous-marin pour détecter et intercepter les navires ennemis sur une carte générée aléatoirement, puis de s'en approcher pour les couler à la torpille. Le combat consiste à observer directement les navires ennemis (via un périscope) et à tirer des torpilles pour les couler. Attention: les navires ennemis ripostent, même si le joueur bénéficie de l'effet de surprise grâce à un sous-marin immergé. En cas de conflit majeur, un sous-marin repéré constitue une manœuvre d'évitement pour les canons japonais. La mission se termine lorsque le joueur a éliminé toutes les cibles sur la carte.
Known dumps
| CRC32 | MD5 | Size | Region | Source |
|---|---|---|---|---|
FD33C8BE |
028E2B08FAB5… |
336,128 | us | no-intro |
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