Logic Levels box art

Logic Levels

Commodore 64 · 1984 · WOR

Publisher: Fisher-Price · Developer: Frieda Lekkerkerker

Une bille est lâchée en haut d'un labyrinthe à plusieurs niveaux et doit atteindre la fente située en bas. Le joueur contrôle une icône en forme de main permettant de placer divers outils dans le labyrinthe: ponts, murs verticaux bloquant la bille et tremplins la propulsant vers le haut. Des bombes de peinture permettent de changer la couleur de la bille pour gagner des prix de la même couleur. Le joueur peut activer ces objets à tout moment pendant que la bille roule. Au fur et à mesure que la bille roule, elle perd de l'énergie; le joueur doit donc atteindre la sortie avec suffisamment d'énergie. Pour récupérer de l'énergie, la bille change de couleur et traverse des zones d'énergie. Le labyrinthe comporte des trous et si la bille roule latéralement, le niveau est perdu. La difficulté des niveaux augmente progressivement.

Known dumps

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