Mermaid Madness
Commodore 64 · 1986 · EU
Publisher: Electric Dreams Software · Developer: Soft Design
Le joueur incarne la sirène Myrtle qui, après 112 ans, a enfin trouvé l'homme de ses rêves : le plongeur Gordon. Malheureusement, ce dernier n'est pas très enthousiaste, s'enfuit dans l'eau et se coince sous un navire. La première priorité de Myrtle est de sauver Gordon. Le joueur fait naviguer Myrtle dans un labyrinthe sous-marin (bien qu'il y ait quelques écrans en surface) et collecte des objets. Ces objets doivent être utilisés dans un autre endroit pour continuer. Il est également important d'éviter les ennemis car les toucher réduit son énergie vitale, qui peut être rechargée en trouvant des bouteilles de bière. Il n'y a pas de défilement et la réserve d'air de Gordon fait office de limite de temps.
Known dumps
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