The Pit box art

The Pit

Commodore 64 · 1983 · WOR

Publisher: Hesware · Developer: Bill Huberich

L'avatar du joueur atterrit dans un vaisseau spatial et doit se frayer un chemin à travers un réseau de tunnels. Il doit y éviter d'être écrasé par des rochers, dévoré par des monstres, transpercé par des flèches ou fondu dans une cuve d'acide. Au lieu d'un chronomètre classique, un char d'assaut (le «Zonker») détruit une montagne près du vaisseau. Si le joueur s'attarde trop longtemps dans le labyrinthe, le Zonker détruit son vaisseau et il perd une vie. Après avoir récupéré le trésor, le seul moyen de retourner au vaisseau est de traverser la «Fosse», une salle au sol coulissant et rétractable sous laquelle se cache un monstre qui dévorera tout joueur s'attardant trop longtemps.

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