Sigma 7 box art

Sigma 7

Commodore 64 · 1986 · EU

Durell Software Durell Software

Publisher: Durell Software · Developer: Durell Software

La station spatiale Sigma 7 a un problème : tous les robots sont devenus incontrôlables. Le joueur doit rétablir l'ordre à l'aide des commandes centrales de la station, mais la tâche s'annonce ardue. Il devra d'abord résoudre trois niveaux aux mécaniques de jeu différentes : Le premier est un shoot'em up à défilement diagonal très simple : éviter les mines qui arrivent par groupes de trois. Il est préférable de les détruire, car les mines restantes peuvent revenir sur le côté et s'avérer mortelles. Une fois à bord de la station, le jeu se transforme en une variante de Pac-Man. Dans un labyrinthe, le joueur doit ramasser des boules lumineuses au sol sans se faire toucher par les ennemis. Deux différences majeures : le joueur contrôle un tank, ce qui lui permet de tirer sur les ennemis, et il n'est pas obligé de ramasser toutes les boules. S'il en a suffisamment, il peut simplement emprunter la sortie. Cependant, certaines boules sont inaccessibles et il faut mémoriser le parcours.

Known dumps

CRC32MD5SizeRegionSource
2D5E17DA C66E2BD1C70E… 580,324 eu no-intro
7EE09DFD 42D3DC25A238… 336,128 wor no-intro
C1271FE6 F0C17CFD5218… 336,128 us no-intro

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