Sigma 7
Commodore 64 · 1986 · EU
Publisher: Durell Software · Developer: Durell Software
La station spatiale Sigma 7 a un problème : tous les robots sont devenus incontrôlables. Le joueur doit rétablir l'ordre à l'aide des commandes centrales de la station, mais la tâche s'annonce ardue. Il devra d'abord résoudre trois niveaux aux mécaniques de jeu différentes : Le premier est un shoot'em up à défilement diagonal très simple : éviter les mines qui arrivent par groupes de trois. Il est préférable de les détruire, car les mines restantes peuvent revenir sur le côté et s'avérer mortelles. Une fois à bord de la station, le jeu se transforme en une variante de Pac-Man. Dans un labyrinthe, le joueur doit ramasser des boules lumineuses au sol sans se faire toucher par les ennemis. Deux différences majeures : le joueur contrôle un tank, ce qui lui permet de tirer sur les ennemis, et il n'est pas obligé de ramasser toutes les boules. S'il en a suffisamment, il peut simplement emprunter la sortie. Cependant, certaines boules sont inaccessibles et il faut mémoriser le parcours.
Known dumps
| CRC32 | MD5 | Size | Region | Source |
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