Way Out
Commodore 64 · 1983 · WOR
Publisher: Sirius · Developer: Paul Allen Edelstein
Wayout est l'un des premiers jeux à utiliser la perspective 3D à la première personne. Son interface est réduite, mais les déplacements à 360 degrés sont fluides. Vous êtes piégé dans l'un des 26 labyrinthes (composés de virages à 90 degrés) et devez trouver la sortie. Le jeu enregistre vos déplacements et sauvegarde vos meilleurs scores. Jusqu'à neuf parties en cours peuvent être sauvegardées. Vous disposez d'une boussole et d'un kit de cartographie, permettant au jeu de cartographier automatiquement les zones explorées. Ces outils peuvent être volés par la créature Cleptangle, mais vous pouvez la poursuivre pour les récupérer. Il est impossible de lutter contre le vent sans trouver une technique particulière. Les lucioles se déplacent automatiquement avec le vent et peuvent vous indiquer sa direction.
Known dumps
| CRC32 | MD5 | Size | Region | Source |
|---|---|---|---|---|
28D69E6B |
62C9231DA799… |
327,936 | wor | no-intro |
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