Cyber Knight 2 - Chikyuu Teikoku No Yabou
Super Nintendo · 1994 · JP
Publisher: Tonkin House · Developer: Group SNE · Genre: Role-playing (RPG)
Cyber Knight II est un jeu de rôle aux thèmes de science-fiction. Comme dans le premier opus, une grande partie du jeu se déroule avec une vue de dessus pour les déplacements sur les planètes et dans les zones, une vue de profil pour les séquences de combat et un système de menus à la première personne à bord du vaisseau spatial Galvodirge. Le Galvodirge peut voyager d'étoile en étoile, scannant les mondes à la recherche d'informations. Si le vaisseau est capable d'atterrir sur une planète, l'équipage peut débarquer soit à pied, soit à l'aide de modules de combat (mechs). Certaines zones ne sont accessibles qu'à l'aide de modules, tandis que d'autres (comme les villes) n'autorisent pas l'utilisation de ces machines de guerre. De nombreuses planètes abritent des villes ou des habitants avec lesquels il est possible de discuter afin d'obtenir des informations. Différentes quêtes sont attribuées afin de trouver les objets nécessaires pour progresser.
Known dumps
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