Geist box art

Geist

GameCube · 2005 · EU

Nintendo n-Space

Publisher: Nintendo · Developer: n-Space

John Raimi est chargé d'infiltrer la Volks Corporation dans le sud de la France. Cette société est spécialisée dans les armes, mais mène également des expériences étranges. John participe à l'une de ces expériences et son esprit est séparé de son corps. Sous forme de fantôme, il doit posséder d'autres êtres pour découvrir ce qui est arrivé à son corps. John doit retrouver son corps avant qu'il ne périsse. Les joueurs commencent le jeu sous les traits de John Raimi sous forme humaine. Le jeu se déroule comme un jeu de tir à la première personne classique. Les joueurs sous forme humaine peuvent mitrailler, viser, courir et tirer sur leurs ennemis. Sous forme d'esprit, ils doivent posséder des personnes ou des animaux pour éviter d'être entraînés dans l'au-delà ; ils peuvent également drainer la vie des plantes. Pour posséder un être, les joueurs doivent d'abord l'effrayer. Pour ce faire, ils possèdent des objets dans l'environnement et les poussent à faire des choses étranges.

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