Bokomu no Tatsujin box art

Bokomu no Tatsujin

Dreamcast · 2002 · JP

Fujicom Fujicom

Publisher: Fujicom · Developer: Fujicom

Lorsque le protagoniste de Bokomu no Tatsujin s'endort, il est temps de se lancer dans un jeu de société. Rempli de mini-jeux et de scénarios aux thèmes étranges, notre héros doit affronter / libérer des «alter-egos» cachés avec lesquels il peut réussir. Les mini-jeux impliquent invariablement des tapotements pavloviens, des correspondances de motifs répétitifs et un séquençage des boutons assez simple à réussir. Dessiné dans un gribouillage enfantin, les visuels aident à transmettre une sensation d'éthéré, à la fois ténue et éphémère dans son existence.

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