Perplexus Diodomin box art

Perplexus Diodomin

Game Boy Advance · 2021 · EU

James boulton

· Developer: James boulton

Perplexus Diodomin était un titre Game Boy Advance qui était en développement en 2002 par James Boulton (code), avec des graphismes réalisés par James (graphiques de tuiles), James Barnard (graphiques de tuiles et musique) et Jamie Bamborough (sprites de personnages). Le principe lâche du jeu était de sauver les Diodomin (une sorte de créatures spatiales) qui avaient été capturés en résolvant les énigmes. James estime que le manque d'intérêt était dû à l'absence de licence attachée au titre et au coût de production des cartouches, ce qui signifie qu'il n'y avait pas une grande marge de profit. Malheureusement, cela signifierait que le jeu était terminé à environ 20%, avec environ 3 créatures à sauver.

Known dumps

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