Ufo!
Magnavox Odyssey² · 1981 · EU
Publisher: Philips Interactive Media · Developer: Philips Interactive Media
Commandant de l'un des croiseurs de combat commandés par robot de la Fédération de la Terre, le joueur doit protéger la Terre contre une invasion d'objets volants non identifiés. Le navire est équipé d'un canon laser et d'un champ de force. L'énergie du champ de force est drainée lorsque les lasers du navire sont tirés (en appuyant sur le bouton d'action). La direction des lasers est indiquée par un point blanc dans le champ de force, qui tourne pour viser dans la direction du mouvement du navire. Il y a trois types d'ovnis. Le premier dérive aléatoirement dans l'espace. Le second, le chasseur-tueur, peut détecter le vaisseau spatial du joueur, en le reliant à un autre du même type quand cela arrive. Le troisième est un vaisseau spatial à vitesse légère armé de missiles guidés par ordinateur. Les OVNIS peuvent être détruits par des explosions laser ou en entrant en contact avec le champ de force dans le vaisseau du joueur. Si le dernier se produit, l'énergie du champ de force est également drainée. Le navire se déplace à mi-vitesse lorsque son champ de force se recharge. Il va du noir (lorsqu'il est épuisé) au bleu (lorsqu'il est complètement chargé). Le navire est vulnérable jusqu'à ce que le champ de force soit complètement rechargé. Le joueur gagnera 1 point pour chaque drifter aléatoire détruit, 3 points pour chaque Hunter-Killer et 10 points pour chaque vaisseau Light-Speed.
Known dumps
| CRC32 | MD5 | Size | Region | Source |
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