Super Boy 3
MSX · 1991 · KR
Publisher: Zemina · Developer: Zemina
Le troisième opus des conversions sans licence de Zemina des premiers jeux Super Mario Bros se distingue de ses prédécesseurs par ses propres niveaux. Alors que les deux premiers jeux importaient les niveaux de leurs homologues Mario correspondants, Super Boy III ne copie pas les scènes de Super Mario Bros 3. Au contraire, il utilise des éléments des jeux Mario précédents ainsi que de Super Mario World, auquel il emprunte certains ennemis et ingrédients de la conception des niveaux. Cependant, contrairement à ces deux jeux, Super Boy III possède des niveaux complètement linéaires qui doivent être traversés dans un ordre particulier. Il n'y a pas de niveaux spéciaux tels que des châteaux, pas de bonus familiers et pas de bonus autres que ceux qui ont été introduits dans le premier jeu Mario. Mario marche et court également beaucoup plus lentement que dans les jeux Nintendo. À la fin de chaque étape, Mario doit vaincre un frère marteau.
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