Kaiketsu Yancha Maru 3 - Taiketsu! Zouringen box art

Kaiketsu Yancha Maru 3 - Taiketsu! Zouringen

Nintendo Entertainment System · 1993 · JP

Irem Corporation Micronics Platform

Publisher: Irem Corporation · Developer: Micronics · Genre: Platform

La princesse a été kidnappée à nouveau, cette fois par une paire de figures menaçantes. Enfermée dans une tour, elle réussit à écrire un plaidoyer pour obtenir de l'aide sur un bout de papier, puis envoie un avion en papier hors de sa prison. Miraculeusement, il atteint son petit ami Yanchamaru qui, étant le samouraï droit qu'il est, se met immédiatement à la sauver. Kaiketsu Yanchamaru 3 est la suite finale de Kid Niki et représente un départ important par rapport aux deux premiers matchs. Non seulement le jeu propose un défilement quadridirectionnel complet et de grandes cartes à explorer, mais Yanchamaru lui-même arbore un tout nouveau look et de nombreuses nouvelles capacités. Son épée filante semble maintenant ressembler plus à un bo, et Yanchamaru peut maintenant l'utiliser pour tirer des vagues d'énergie sur les ennemis, rebondir sur la fin, tourner sur place, et même lancer hors des murs et des coins. En s'inspirant de Mega Man, il a maintenant la capacité de glisser dans des espaces étroits et sous des pointes dangereuses. Chaque étage contient de nombreuses clés et des portes verrouillées. N'importe quelle clé ouvrira n'importe quelle porte, et il est possible de compléter une étape sans même trouver toutes les clés et les portes. La dernière porte dans chaque étape mène à la salle du patron. Après avoir franchi chaque étape, votre performance est comptée, et en fonction de ce que vous avez fait, des bonus tels que des points ou des vies sont donnés.

Known dumps

CRC32MD5SizeRegionSource
6947B6E4 AE2D3FFA9B68… 262,160 jp no-intro
9E898385 4E7A2A1B2EC9… 262,144 jp no-intro

Found an error? Suggest a fix from the app · Use this data via the public API.