Break Thru! box art

Break Thru!

PlayStation · 1995 · JP

Shoeisha Shoeisha

Publisher: Shoeisha · Developer: Shoeisha

Dans le jeu, le joueur doit déplacer le curseur parmi une grille de carrés de couleurs différentes. Tous les carrés doivent être "supprimés", et les carrés ne peuvent être supprimés que s'ils touchent directement deux carrés ou plus de la même couleur. Une fois les carrés supprimés, les blocs se déplacent vers le bas et vers la gauche ou la droite pour remplir les espaces. Le jeu se termine lorsque tous les blocs sont supprimés ou que le temps est écoulé. Si le joueur arrive à un point où aucun des carrés restants ne correspond, il reste quelques options. Quelques "objets spéciaux" aident à éliminer les blocs qui ne correspondent pas nécessairement, comme un bloc avion qui élimine une ligne complète de carré dans la direction dans laquelle il est pointé, ou un bloc de dynamite qui explose chaque carré qui le touche. De plus, le joueur peut également choisir de déposer de nouvelles cases générées aléatoirement dans l'équation.

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