Lucifer Ring box art

Lucifer Ring

PlayStation · 1998 · JP

Toshiba EMI Soft Machine

Publisher: Toshiba EMI · Developer: Soft Machine

Dans le pur style des contes de fées, le mal est sur le point de répandre son ombre sur le monde. La seule façon de l'arrêter est de collecter 4 anneaux magiques. Cue Nash, le héros équipé d'une épée et d'une magie en quantité limitée se met en route vers les 4 anneaux afin de retrouver un monde meilleur. Le jeu se joue un peu comme Golden Axe, mais en 3D. Nash évolue sur un chemin linéaire, constamment confronté à des monstres qui ne veulent rien de plus que mettre fin à sa vie. De temps à autre, le joueur a la possibilité de choisir des chemins alternatifs pour aller du point A au point B. À la fin de chaque étape, il y a un boss attendant Nash pour rendre sa journée un peu moins ensoleillée et chaleureuse. En d'autres termes, ils sont plutôt mauvais et ont soif de meurtre. Nash a deux attaques de base, une puissante (mais plus lente) et une faible (mais plus rapide). Nash a également la capacité de sauter pour traverser les ponts brisés, les falaises et autres dangers naturels. Une jauge en haut de l'écran se remplit alors que Nash tue les ennemis et quand elle est pleine le joueur est capable de déclencher une attaque très puissante, qui généralement tue tous les ennemis sur l'écran.

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