Curse of Enchantia box art

Curse of Enchantia

Amiga · 1992 · EU

Core Design Core Design

Publisher: Core Design · Developer: Core Design

Petit, Brad ne croyait pas aux sorcières jusqu'à ce qu'il en rencontre une. Elle a besoin de Brad comme ingrédient de sa potion de jeunesse éternelle. Brad n'aime pas ce projet. Et qui serait mieux à même de débarrasser Enchantia de la sorcière qu'un adolescent tendre? Le jeu ne contient presque pas de texte: il n'y a pas de description d'objet et le but de la plupart des éléments est apparent. Dans les rares occasions d'interaction avec d'autres personnages, les symboles dans les ballons remplacent les mots. S'il y a du texte à l'écran, il se compose généralement de signes ou de phrases comiques. En partant d'une cellule de prison, Brad devra se libérer et se retrouver au fond de l'océan, à travers une cité médiévale, une casse et un château de glace. Le héros peut effectuer diverses actions, par ex. porter, insérer, combiner ou combattre. Brad doit se tenir à côté de l'objet avec lequel il veut interagir, qui apparaîtra ensuite comme une icône dans la barre de commandes. Il est impossible de mourir dans le jeu: en fait, faire des choses potentiellement mortelles est souvent récompensé par des animations amusantes.

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