Kennedy Approach box art

Kennedy Approach

Amiga · 1988 · EU

MicroProse MicroProse

Publisher: MicroProse · Developer: MicroProse

Le joueur joue le rôle d'un contrôleur radar dans une tour terminal d'aéroport, donnant des instructions aux aéronefs afin qu'ils puissent atterrir en toute sécurité, ainsi que décoller et entrer dans leurs couloirs de vol corrects. Le but du jeu est de gérer les vols qui sont présentés au joueur sans que les vols soient retardés ou sortent/atterrissent au mauvais endroit. L'avion arrive sur l'écran et a des points de sortie ou d'atterrissage prédéfinis ou apparaît comme voulant décoller avec un point de sortie. C'est le travail du joueur de déterminer la route de chaque avion et quand ils peuvent atterrir ou décoller. Les avions ne peuvent pas être trop proches les uns des autres, le joueur doit donc s'assurer qu'ils se croisent à différents niveaux de vol ou avec une distance suffisante (trois points de grille nord/sud ou est/ouest) entre eux.

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