Time Machine box art

Time Machine

Amiga · 1990 · EU

Mediagenic Vivid Image

Publisher: Mediagenic · Developer: Vivid Image

Dans Time Machine, le joueur prend le contrôle du professeur Potts dont la profession principale est la construction de machines à voyager dans le temps. Alors que des terroristes bombardent son laboratoire, il est aspiré dix millions d'années dans le passé. Au cours de son aventure, il visitera cinq fuseaux horaires avec cinq écrans chacun. C'est une aventure avec des éléments d'action. La majeure partie du jeu est consacrée à la manipulation d'objets dans les différents fuseaux horaires qui ont un effet sur une zone ultérieure, par ex. la plantation d'une graine à l'âge de pierre fera apparaître un arbre dans les zones ultérieures. Il peut également avoir besoin d'amener un objet d'une fois à l'autre. Dans chaque zone, il y a un grand casse-tête à résoudre pour accéder à la zone suivante (le but ultime est d'empêcher la machine à voyager dans le temps d'être détruite), mais un déplacement constant entre les fuseaux horaires est nécessaire.

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